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ICS33.050.99 CCS M30 YD 中华人民共和国通信行业标准 YD/T 6091.2—XXXX 移动智能终端游戏外设技术要求和测试方 法 第2部分:耳机 intelligent terminal-Part2:headset (报批稿) 在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。 XXXX -XX-XX 发布 XXXX-XX-XX实施 中华人民共和国工业和信息化部 发布 YD/T6091.2—XXXX 前言 本文件按照GB/T1.1一2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草。 本文件是YD/T6091《移动智能终端游戏外设技术要求和测试方法》的第2部分。YD/T6091已经发 布了以下部分: 一一第1部分:便携散热器; 一第2部分:耳机。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。 本文件由中国通信标准化协会提出并归口。 本文件起草单位:中国信息通信研究院、维沃移动通信有限公司、摩托罗拉移动通信技术有限公司、 福建省邮电规划设计院有限公司。 本文件主要起草人:赵兴龙、傅蓉蓉、朱红叶、胡景楠、董千洲、高立发、肖荣斌、梁超、刘浩南。 III YD/T 6091.2—XXXX 引言 随着智能终端游戏的发展,相应的游戏外设也在不断的丰富,游戏外设进一步突破终端自身限制, 极大的提高了用户的游戏体验。散热类外设可以保证终端设备在高性能运行模式下,机身温度维持在合 理范围内。音频耳机类外设根据游戏游戏场景需求优化时延、语音质量等性能,保障用户的音频体验。 YD/T6091《移动智能终端游戏外设技术要求和测试方法》体系标准的结构和名称预计如下: 第1部分:便携散热器。目的在于为便携散热器制造商及第三方测试机构提供相关技术要求 和测试方法。 第2部分:耳机。目的在于为耳机制造商及第三方测试机构提供相关技术要求和测试方法。 IV YD/T6091.2—XXXX 移动智能终端游戏外设技术要求和测试方法第2部分:耳机 1范围 本文件规定了移动智能终端游戏外设真无线(TWS)耳机的技术要求和测试方法,包括游戏音效和 游戏通话相关的技术要求和测试方法。 本文件适用于移动智能终端游戏场景下的TWS耳机,其他数字耳机也可以参照执行。 2规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件, 仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本 文件。 GB/T12060.7-2013 声系统设备第7部分:头戴耳机和耳机测量方法 ITU-T P.51(08/1996) 仿真嘴(Artificialmouth) ITU-TP.57(06/2021) 仿真耳(Artificialear) ITU-T P.58(06/2021) 用于电信测量的人头和躯干模拟器(Headandtorsosimulatorfor telephonometry) ITU-T P.380 头戴耳机-传声器组的电声测试方法(Electro-acousticmeasurementson headsets) ITU-T P.581(02/2014) 免提终端测量用头和驱干模拟器(Useofheadandtorsosimulator(HATS) for hands-free and handset terminal testing) ITU-TP.501(05/2020) 电话电声测试所用的测试信号(Testsignalsforuseintelephonometry) 3GPPTS 26.131 电话终端声学特性;要求(Terminalacousticcharacteristicsfor telephony;requirements) 3GPP TS26.132 语音和视频电话终端声学测试规范(Speechandvideotelephony terminal acoustic test specification) ETSITS103224 用于终端测试的声场重现方法及数据库(Speechandmultimedia Transmission Quality (STQ);A sound field reproduction method for terminal testing including a background noise database ETSIES202396-1 背景噪声模拟技术及数据库(SpeechProcessing,Transmissionand Quality Aspects (STQ);Speechqualityperformance in thepresence of background noise; Part l: Background noise simulation technique and background noise database) 3术语、定义、符号和单位 3.1术语和定义 下列术语和定义使用于本文件 3. 1. 1 嘴参考点mouthreferencepoint 位于参考轴上,距唇平面正前方25mm的点。 3. 1.2 发送方向send direction 由通信终端设备的声信号输入接口或电信号输入接口到网络接口的信号传输方向。 3.1.3 接收方向receivedirection 由通信终端设备的网络接口到声信号输出接口或电信号输出接口的信号传输方向。 5 YD/T6091.2—XXXX 3. 1. 4 稳态噪声steadynoise 在观察时间内,具有可忽略不计的声级起伏的噪声。 3.1.5 非稳态噪声unsteadynoise 在观察时间内,声级起伏很大的噪声。 3.1.6 粉红噪声pink noise 在与频带中心频率成正比的带宽(如倍频程带宽)内具有相等功率的噪声或振动。粉红噪音的频率 分量功率主要分布在中低频段。 3.1.7 语音噪声speechnoise 对通话人产生干扰的其他说话人的声音。 3.1.8 公路噪声road noise 在交通繁忙的马路上的各种噪声的集合。 3.1. 9 音乐噪声musicnoise 通话时本地环境中存在的音乐噪声,尤其是包含鼓声等打击乐器声音的音乐。 3.1.10 单向声源 single direction sound source 从单一方向传递过来的声音,包括单向语音、单向音乐等等。 3.1.11 噪声抑制收敛时间noisesuppressionconvergencetime 噪声抑制过程中,残留噪声功率由初始值逐渐变小,直至达到相对稳定所花费的时间。噪声收敛时 间测量的前提条件是经过抑制算法后噪声能够收敛。 3.1.12 超宽带语音supperwidebandspeech 指允许传输的语音频带为50Hz~14kHz的语音业务,它和G.711的窄带PCM编码相比具有更好的语音 质量。 3.1.13 全频带语音fulbandspeech 指允许传输的语音频带为20Hz~20kHz的语音业务,它和G.711的窄带PCM编码相比具有更好的语音 质量。 3.2符号和单位 下列符号和单位适用于本文件。 dBA 相对于20微帕的A计权声压级,以dB表示 A-weightedsound pressure level relative to 20μPa, expressed in dB dBm 相对于1mW的绝对功率电平,以dB表示 absolute power level relative to l milliwatt,expressedin dB dBmO 相对于零参考电平点(OdBr点)的绝对功率电 absolute power level in dBm referred 平,以dBm表示 to a point of zero relative level (o dBr point) 相对于1Pa的声压级,以dB表示 sound pressure level relative to l Pa, dBPa expressed in dB 相对于1V的电压,以dB表示 voltage relative to lv dBV 相对于传输路径上OdBr点处的信号相对功率 relativepower level of a signal ina dBr 电平 transmission path referred to the 6 YD/T6091.2—XXXX level ata referencepoint on thepath (o dBr point) Hz 赫兹 Hertz ms 毫秒 milisecon oct 倍频程 octave 4缩略语 下列缩略语适用于本文件。 DUT 待测设备 Device under test HATS 头和躯干模拟器 Head and Torso Simulator MRP 嘴参考点 Mouth reference point TWS 真无线立体声 True wireless stereo 5 技术要求 5.1游戏音效相关的技术要求 5.1.1 左右耳延时 左右耳延时宜不超过80mS,延时差宜小于5ms。 注:不同的TWS耳机支持的协议、蓝牙编码可能不同,导致延时有差异,根据实际情况,可参考耳机产品标准。 5.1.2 多通道耳机的串音衰减 左右耳的频率响应曲线其相应的每个倍频程(其中心频率在250Hz~8000Hz范围内)带宽的平均 声压级之差应不大于3dB。 5.1.3频响 左右耳频响差异宜在土3dB内。 5.1

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