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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210652643.9 (22)申请日 2022.06.10 (71)申请人 陕西国际商贸学院 地址 712046 陕西省西安市沣西新城大 学 园统一西路3 5号 (72)发明人 侯庆斌  (74)专利代理 机构 深圳科润知识产权代理事务 所(普通合伙) 44724 专利代理师 刘强强 (51)Int.Cl. G06T 17/00(2006.01) G06F 30/13(2020.01) (54)发明名称 艺术设计场景三维模拟方法及系统 (57)摘要 本发明提供了一种艺术设计场景三维模拟 方法和系统, 所述方法包括如下步骤: 1)获取艺 术设计场景实景, 基于艺术 设计场景实景构建3D 设计图; 2)提取3D设计图中的每一实景单元, 3) 将每一所述实景单元分割成多个等同方块, 4)对 每一方块进行逐一扫描, 以获取扫描结果和所述 扫描结果对应的特征信息, 基于所述扫描结果和 所述扫描结果对应的特征信息构建三维模型零 件; 5)标记每一实景单元的显性部分和隐性部 分, 将三维模 型零件按照第二序列码嵌入在显性 部分和隐性部分来构成三维模型; 6)基于显性部 分的三维模型零件来修改所述隐性部分的三维 模型零件, 修改后构成艺术设计场景对应的三维 模拟场景。 权利要求书2页 说明书5页 附图2页 CN 114972651 A 2022.08.30 CN 114972651 A 1.艺术设计场景三维模拟方法, 其特 征在于, 包括如下步骤: 1)获取艺 术设计场景实景, 基于艺 术设计场景实景构建3D设计图; 2)提取3D设计图中的每一实景单元, 并记录每一实景单元的第一位置数据, 并基于所 述第一位置数据分别进行编码得到第一序列码; 3)将每一所述实景单元分割成多个等同方块, 记录每一方块的第二位置数据, 并基于 所述第二 位置数据进行编码得到第二序列码; 4)对每一方块进行逐一扫描, 以获取扫描结果和所述扫描结果对应的特征信息, 基于 所述扫描 结果和所述扫描 结果对应的特征信息构建三 维模型零件, 并将同一 实景单元的所 有三维模型零件 存储在同一 零件库中; 5)标记每一实景单元的显性部分和隐性部分, 将三维模型零件按照第 二序列码 嵌入在 显性部分和隐性部分来构成三维模型; 6)基于显性部分的三维模型零件来修改所述隐性部分的三维模型零件, 修改后构 成艺 术设计场景对应的三 维模拟场景, 并将修改后所述隐性部 分的三维模型零件对应的在零件 库中进行替换。 2.根据权利要求1所述的艺术设计场景三维模拟方法, 其特征在于, 在步骤1)中, 获取 艺术设计场景实景, 基于艺 术设计场景实景构建3D设计图的方法如下: 采用扫描相机获取艺术设计场景实景的图像集合, 并测量艺术设计场景实景框架的参 数集合; 基于所述 参数集合在BIM模型中构建出实景的框架; 在所述框架中基于艺术设计场景实景的布设绘制出参考线和指引线, 基于参考线和指 引线将艺 术设计场景实景的图像集 合导入至所述框架中; 依据导入的艺术设计场景实景的图像集合在所述框架中勾画所述图像集合中每一实 景单元的轮廓, 基于所述轮廓进行彩 现得到基于BIM模型的3D设计图。 3.艺术设计场景三维模拟系统, 其特 征在于, 包括: 扫描相机, 用于获取艺 术设计场景实景的图像集 合; 水准仪, 用于测量 艺术设计场景实景框架和每一实景 单元的参数集 合; BIM模型, 用于依据所述参数集合在BIM模型中构建出实景的框架, 并给予所述框架将 所述图像集合对应的导入至BIM模 型, 利用BIM模型进 行绘制得到艺术设计场景实景对应的 3D设计图; 提取模块, 提取3D设计图中的每一实景 单元; 记录模块, 具有第一记录单 元以及与第一记录单 元连接的第二记录单 元; 所述第一记录单元用于记录每一实景单元的第 一位置数据, 并基于所述第 一位置数据 分别进行编码得到第一序列码; 分割模块, 用于将每一所述实景 单元分割成多个等同方块; 所述第二记录单元用于记录每一方块的第 二位置数据, 并基于所述第 二位置数据进行 编码得到第二序列码; 扫描模块, 对每一方块进行逐一扫描, 在扫描过程中利用特征识别单元以依据扫描结 果对应的识别出每一方块的特 征信息;权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114972651 A 2三维模型零件构建单元, 基于所述扫描结果和所述扫描结果对应的特征信 息构建三维 模型零件; 多个零件库, 每一 零件库用于将同一实景 单元的所有三维模型零件进行独立存 储; 标记模块, 用于标记每一实景 单元的显性部分和隐性部分; 嵌合模块, 用于按照第 二序列码将三维模型零件分别嵌入在每一实景单元的显性部分 和隐性部分以构成三维模型; 替换模块, 基于显性部分的三维模型零件来修改所述 隐性部分的三维模型零件, 修改 后构成艺术设计场景对应的三维模拟场景, 并将修改后所述隐性部 分的三维模型零件对应 的在零件库中进行替换。 4.根据权利要求3所述的艺术设计场景三维模拟系统, 其特征在于, 所述参数集合包括 所述框架和每一实景 单元的长、 宽、 高数据。 5.根据权利要求3所述的艺 术设计场景三维模拟系统, 其特 征在于, 所述BIM模型 具有: 基础绘制单元, 用于基于所述参数集合在BIM模型中构建出实景的框架, 并在所述框架 中基于艺 术设计场景实景的布设 绘制出参 考线和指引线; 导入单元, 用于基于参考线和指引线将艺术设计场景实景的图像集合导入至所述框架 中; 轮廓勾画单元, 依据导入的艺术设计场景实景的图像集合在所述框架中勾画所述图像 集合中每一实景 单元的轮廓, 彩绘工具, 基于所述轮廓进行彩 现得到基于BIM模型的3D设计图。 6.根据权利要求3所述的艺术设计场景三维模拟系统, 其特征在于, 所述图像集合包含 了艺术设计场景实景中每一实景 单元的子图像。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114972651 A 3

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